Status und Respekt in einer strikten Feudalhierarchie

Lump_Happy-tnDer folgende Text wurde von mir für meine Spieler in einer meiner Rollenspielrunden verfasst. Diese Kampagne spielt in einer selbstgetrickten Welt in der Drachen herrschen und alle anderen Wesen nur Besitz und Sklaven sind. Einen etwas höheren Status (aber immer noch Besitz der echten Drachen) sind drachenblütige Wesen (Dragonborn, Echsenmenschen, Koboldet usw.) In der stark rollenspiellastigen Kampagne taten sich die Spieler immer etwas schwer, die Geschichte mit dem Status auf die Reihe zu bekommen. Aus diesem Grund hatte ich mal den Text verfasst.

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Du kannst mein Leben nehmen, aber wehe du beschädigst mein Schwert.

Es ist schon ein kurioses Phänomen: In den meisten Rollenspielsystemen haben die Spieler überhaupt kein Problem damit, wenn ihre Charaktere im Kampf wieder und wieder und wieder verletzt, zusammengeschlagen, verzaubert und durch den Fleischwolf gedreht werden. Alles kein Problem, alles Heldenalltag.
Aber wehe, man wagt es als Spielleiter die Ausrüstung der Charaktere aufs Korn zu nehmen. Weiterlesen

Ostern – Genau die richtige Zeit um Zombicide zu spielen

Ostern. Das Fest der auferstandenen Toten. Genau der richtige Zeitpunkt für eine zünftige Partie Zombicide.

Schnell war ein Szenario ausgewählt und der Spaß ging los.

Die Überlebenden fingen in einem Gebäude an, im Schlaf von Zombies überrascht, ohne Ausrüstung und mit dem Ziel, zu entkommen. Die Zombies spawnten natürlich auch in dem Gebäude, sonst wäre es ja nicht lustig, und wir hatten die Schlüssel verlegt, die erst eingesammelt werden mussten.

zombicide1 Weiterlesen

Was ist Rollenspiel ?

Den folgenden Text habe ich schon vor einigen Jahren einmal für meine Webseite verfasst. Da aber sicher auch in diesem Blog mal jemand vorbeischauen wird, der mit dem Begriff „Rollenspiel“ nichts anfangen kann, stelle ich den Text hier noch einmal ein.

Was ist Rollenspiel?
Rollenspiel ist immer ein wenig kompliziert zu erklären. Stark vereinfacht gesagt ist es eine kommunikative Tätigkeit bei der mehrere Leute gemeinsam eine Geschichte erzählen, und zwar indem jeder der Erzähler (Spieler) in die Rolle eines der Charaktere aus der Geschichte schlüpft. Damit es hierbei eine gewisse Ordnung gibt und keine Streitigkeiten oder allzugroße Unstimmigkeiten auftreten gibt es so etwas wie den Cheferzähler, oft Spielleiter genannt. Dieser koordiniert die Ideen der anderen Spieler, regelt etwaige auftretende Konflikte und stellt die übrigen Spieler vor Aufgaben, die sie mit ihren Charakteren im Laufe der Geschichte lösen müssen. Hierfür übernimmt er praktisch die Rolle der Sinne aller beteiligten Charaktere und beschreibt, was sie wahrnehmen und was um sie herum passiert. Die übrigen Spieler reagieren dann, in der Rolle ihrer Charaktere, auf die beschriebene Situation und beschreiben ihrerseits, was ihre Charaktere tun, oder besser tun wollen. Denn schließlich klappt nicht immer alles automatisch so wie der Spieler sich das vorstellt. Dann wäre die ganze Angelegenheit schließlich nicht sehr spannend. Weiterlesen